Alimentado por AMD RDNA™ 2 Radeon™ RX 6500 XT
Integrado com interface de memória GDDR6 de 4 GB de 64 bits
Sistema de resfriamento WINDFORCE 2X com ventoinhas rotativas alternativas
Lubrificante nano de grafen
Boost Clock*: até 2815 MHz
Game Clock*: até 2610 MHz
O sistema de resfriamento WINDFORCE 2X possui duas ventoinhas de lâmina exclusivos, rotação alternada, tubos de calor de cobre composto, placa de cobre e ventoinha ativa 3D, que juntos fornecem dissipação de calor de alta eficiência.
A forma do tubo de calor de cobre puro entra em contato com a GPU através de uma placa de cobre.
Os MOSFETs RDS(on) mais baixos são especialmente projetados para produzir menor resistência de comutação para carregamento e descarregamento de corrente elétrica mais rápidos em temperaturas extremamente baixas.
Metal Choke retém energia por muito mais tempo do que bobinas de núcleo de ferro comuns em alta frequência, reduzindo assim efetivamente a perda de energia do núcleo e a interferência EMI.
Capacitores Sólidos ESR mais baixos garantem melhor condutividade eletrônica para excelente desempenho do sistema e vida útil mais longa.
O processo de produção totalmente automatizado garante a qualidade superior das placas de circuito e elimina as saliências afiadas dos conectores de solda vistos na superfície do PCB convencional. Este design amigável evita que suas mãos sejam cortadas ou danifiquem inadvertidamente os componentes ao fazer sua construção.
Marca: | Gigabyte |
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Modelo: | GV-R65XTEAGLE-4GD |
Clock: | Boost*: Até 2815 MHz Game*: Até 2610 MHz |
GPU: | Radeon™ RX 6500XT |
Processadores de fluxo: | 1024 |
Processo tecnológico: | 6 nm |
Clock de memória: | 18.000 MHz |
Memória: | 4GB |
Tipo de memória: | GDDR6 |
Interface de memória: | 64 bits |
Largura de Banda: | 144 GB/s |
Interface: | PCI-E 4.0 |
Resolução Máxima: | 7680x4320 |
Visualização Multipla: | 2 |
DirectX: | 12 Ultimate |
OpenGL: | 4.6 |
Entradas: | 1 x DisplayPort 1.4a 1 x HDMI 2.1 |
Conectores: | 1 x 6 Pinos |
Dimensões: | 192 x 117 x 38 mm |
Notas: | * "Boost Clock" é a frequência máxima alcançável na GPU executando uma carga de trabalho intermitente. A capacidade, a frequência e a sustentabilidade do clock do Boost variam com base em vários fatores, incluindo, mas não se limitando a: condições térmicas e variação de aplicativos e cargas de trabalho. * "Game Clock" é o clock esperado da GPU ao executar aplicativos de jogos típicos, configurado para TGP (Total Graphics Power) típico. Os resultados reais do game clock individual podem variar. |
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