A série Devil May Cry nasceu como subproduto de Resident Evil, assim
como Onimusha, mas ambos acabaram se transformando em franquias
consagradas. Agora, na quarta edição, as aventuras de Dante vão para
PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Na verdade, o papel do caçador de
demônios se inverte em relação aos outros Devil May Cry. O novo
protagonista é Nero, e Dante, que estrelou todas as iterações
anteriores, aparece, a princípio, como o alvo da vingança do novato. Os
dois são muito parecidos fisicamente, mas o novo personagem principal
tem um rosto mais jovial. Ele faz parte de um grupo fanático que cultua
Sparda, o lendário cavaleiro negro que derrotou o demônio e que vem a
ser pai de Dante e de Vergil. Mas um dia, Dante ataca a irmandade e
mata todos os seus membros.
Os métodos de ataque de Nero são
similares ao seu sósia. Ele tem golpes de espada - chama-se Red Queen,
que tem o poder matar demônios -, com a qual maneja apenas com o braço
esquerdo. Também possui uma arma de fogo de cano duplo, e ambas as
formas de ataque podem ser alternadas num instante.
Mas Nero
também tem mais uma arma: é seu braço direito - chamado de Devil
Bringer -, que tem poderes demoníacos. Com ele, o personagem pode
soltar uma espécie de chicote de luz, que captura os oponentes. Com
isso, você pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as
necessidades.
O sistema de combos é similar, aumentando o rank
dependendo dos golpes que conseguir conectar com um mínimo de intervalo
de tempo. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos
especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é Belial, uma
espécie de centauro de fogo.
A produtora promete que o jogo
rodará extremamente suave, ou seja, a 60 quadros por segundo. A
produção está a cargo de Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil 4) e a
direção, de Hideaki Isono (Devil May Cry 3). O destaque é a volta de
Yûji Shimomura na direção das cenas não-interativas.